获得积分的3种方法:
1、参加积分问答活动获得。(如果不知道答案可先去讨论)
2、到社区中出题目考大家。注重知识性\趣味性\一经采纳进入问答系统,+500分
3、到交易区中参加交易评估等活动,多发有价值帖,精华帖+200分。
题目积分标准:
娱乐型:20分
中等难度:30分
高难度:40分
超高难度:50分
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哪款DirectX版本没有发布过? |
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回答:
138 人 |
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累积分:
1605 |
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共赠送积分3000/剩余积分1395 |
答案公布时间:
待定 |
发布时间:
2007-09-05 11:22:39 |
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在DirectX诞生之初,业界已经有众多标准,其中有两个重要的标准:OpenGL和Glide,特别是非常成熟的OpenGL,它被用于图形、影像服务器,制作电影、科教片等等,随着技术逐渐成熟,越来越普及,如当时大名鼎鼎的QuakeIII游戏就是基于这个标准的,而DirectX,很多硬件、主流游戏都不支持它,没有游戏、没有硬件,即使有再好的标准也是没有意义的,DirectX的魅力一直没有的到表现,但是它有微软的支持推广,它就有希望。 
DirectX所展示的游戏魅力 
DirectX10所展示最新的效果 从DirectX1.0发展到DirectX10,你知道那个DirectX没有推出过哪个版本吗?回答正确立即得20积分! |
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| 回答者:hy1462 |
回答时间:2009-02-16 12:10:54 |
C.DirectX4.0
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| 回答者:LMD1573 |
回答时间:2008-12-29 15:12:31 |
C.DirectX4.0
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| 回答者:nickliu007 |
回答时间:2008-12-29 14:23:53 |
C.DirectX4.0
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| 回答者:lxccxyy |
回答时间:2008-09-03 03:27:28 |
B.DirectX3.0
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| 回答者:506517096 |
回答时间:2008-08-03 09:32:05 |
D.DirectX5.0
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| 回答者:★朋友★ |
回答时间:2008-06-07 01:07:37 |
D.DirectX5.0
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| 回答者:song0834 |
回答时间:2008-06-06 06:07:09 |
C.DirectX4.0
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| 回答者:dpso |
回答时间:2008-03-19 15:24:35 |
C.DirectX4.0
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| 回答者:kangchao |
回答时间:2008-03-14 08:28:06 |
E.DirectX6.0
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| 回答者:兴新宇通讯 |
回答时间:2008-03-03 12:41:49 |
E.DirectX6.0
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| 回答者:djlbd |
回答时间:2008-03-02 02:29:07 |
C.DirectX4.0
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| 回答者:rolse |
回答时间:2008-02-27 05:21:13 |
C.DirectX4.0
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| 回答者:ganjue |
回答时间:2008-02-14 15:11:18 |
E.DirectX6.0
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| 回答者:tzh007 |
回答时间:2008-02-12 09:02:57 |
C.DirectX4.0
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| 回答者:2436586 |
回答时间:2008-02-05 20:35:49 |
C.DirectX4.0
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| 回答者:chenjun1300 |
回答时间:2008-02-05 14:18:10 |
E.DirectX6.0
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| 回答者:95449947 |
回答时间:2008-01-27 09:55:47 |
C.DirectX4.0
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| 回答者:zyy825 |
回答时间:2007-11-20 15:31:31 |
C.DirectX4.0
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| 回答者:cdwater6 |
回答时间:2008-01-18 06:51:58 |
C.DirectX4.0
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| 回答者:zjxlag |
回答时间:2007-12-15 11:15:50 |
C.DirectX4.0
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